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Foto do escritorMary Jane

Marvel's Avengers: O Falhanço da Promessa e o Impacto no Futuro

Os futuros jogos da Marvel, mais precisamente da Square Enix, podem vir a sofrer com o falhanço do jogo dos Vingadores. E Guardiões da Galáxia é um exemplo disso.

 

Com Marvel's Avengers aparentemente a enfraquecer, poderá parecer que o dano já tenha acentuado para o futuro dos jogos da Marvel, mas será mesmo o caso?


Nos 18 meses desde o seu lançamento, a maioria das pessoas abandonou completamente o jogo e só um relançamento completo do jogo dos Vingadores, apelidemos de Avengers 2.0, levará as pessoas a dar-lhe uma segunda espreitadela ao jogo. No entanto, o impacto de Marvel's Avengers continua a ser sentido em toda a indústria. Não só foi mau para o negócio da Square Enix, como também influenciou negativamente a opinião pública em torno dos jogos "live service" da Marvel, mas talvez até mesmo aos jogos de super-heróis em geral.

Um jogo de " live service" (LSG) é um jogo concebido com o único objectivo de manter as pessoas a jogar durante o máximo de tempo possível na esperança de que esses jogadores paguem por microtransacções.

Depois de adquirir a Bungie em Janeiro, o director financeiro da Sony, Hiroki Totoki, disse aos investidores que a empresa pretende lançar mais dez jogos "live service" até Março de 2026. Em qualquer outro contexto, seria uma boa notícia que a Sony tem muitos jogos em desenvolvimento, mas a reacção ao impulso "live service" da Sony não foi de todo positiva.


O modelo "live service" tornou-se sinónimo de microtransacções, imensas skins e períodos de vida curtos. Apesar do enorme sucesso do PUBG, GTA Online, Apex Legends, Fortnite, Destiny 2, Warframe, e Rocket League - quando muitas pessoas pensam em live service, pensam nos piores exemplos: Anthem e Marvel's Avengers.

Para ser justa com os Vingadore, o jogo ainda não morreu completamente. De facto, recentemente foi publicada uma actualização de desenvolvimento que traça vagamente planos futuros para o jogo, incluindo novos heróis, um nova remodelação da mesa de guerra, e o regresso de Nick Fury. Nem sequer podemos dizer ao certo se Marvel's Avengers é realmente um fracasso.


Normalmente são apenas 500 pessoas a jogar no PC, de acordo com a Steamdb, mas isso não significa que não haja uma base de jogadores muito maior (silenciosa) na PlayStation e Xbox. É possível que um pequeno e dedicado grupo de pessoas esteja a comprar tantos cosméticos que Marvel's Avengers sejam de facto lucrativo. É improvável, contudo, dado o que a Square Enix já disse anteriormente sobre o jogo.


No seu último relatório anual, o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, dirigiu-se a Marvel's Avengers, classificando a actuação do jogo de "decepcionante" e culpando a Crystal Dynamics, num certo sentido, afirmando que o estúdio não era um bom ajuste para um live service. Comentários semelhantes foram feitos sobre o estúdio após o lançamento de Rise of the Tomb Raider.


O efeito de oscilação causado pelos Marvel's Avengers também se estende para além da Crystal Dynamics. No seu mais recente relatório de ganhos, a Square Enix revelou que Marvel's Guardians of the Galaxy teve um fraco desempenho, dizendo "Apesar de fortes críticas, a venda do jogo aquando do seu lançamento ficou aquém das nossas expectativas iniciais".

marvel's guardians of the galaxy


O relatório explica ainda que as vendas continuam a crescer, mas não há como negar que Guardians enfrentou um lançamento difícil, em grande parte graças ao fracasso de Marvel's Avengers. Apesar de ter tido boas críticas, não é um jogo de live service, e nem sequer foi desenvolvido pelo mesmo estúdio, a associação entre Avengers e Guardiões da Galáxia prejudicou a reputação deste último.


Isto não quer dizer que a marca Marvel esteja irrevogavelmente manchada ou que a Square Enix não tenha mais jogos de super-heróis de sucesso. Os jogos Spider-Man 2 e Wolverine da Insomniac não precisarão de ultrapassar a negatividade deixada pelos Marvel's Avengers, e a Crystal Dynamics irá desenvolver jogos de qualidade no futuro, independentemente de ser propriedade da Microsoft ou da Square Enix, mas não há como negar que Marvel's Avengers tiveram, e continuarão a ter, um grande impacto na indústria.



Qual a tua opinião sobre o jogo? Diz-me nos comentários.


Se quiseres falar sobre qualquer coisa geek, podes falar comigo, através do twitter do @tretasdocromo, sobre isto ou qualquer coisa sobre a DC, Marvel, Star Wars, The Witcher e mais temas geeks.

 

Sobre o autor do artigo:

Uma gamer de gema desde a sua tenra idade, Mary Jane adora o mundo do gaming, desde a simples injeção da tomada à montagem do seu PC Gaming. Também é viciada em em séries e num sofá. Podes segui-la no Instagram em @iam_mary93.

 

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